Senin, 16 November 2015

Animasi Merah Kuning Hijau

ANIMASI
HAI GAESSS !!
Sore-sore gini apalagi ditemani Hujan enaknya bikin tutorial Animasi sambil ditemani teman-teman yang agak sedikit Geser otaknya =))


1.  buka macro Media flash 8
2. Alangkah Baiknya kita simpan dulu dengan nama index ya gaes kemudian
3.  Membuat 3 Layer bg,menu,action
4 .Kemudian Membuat Background dengan ukuran 800x600 px.
5.  Selanjutnya Membuat Menu Dengan tulisan Merah kuning Hijau,
6. kemudian klik kanan pada tulisan kuning pilih Convert to symbol
7.  gimana gaes seru bukan yuk belajar lagi klik kuning dua kali kemudian bikin layer text dan Bg
8.  kemudian  klik kanan pada over kemudian insert key frame pada text.
9.  kemudian klik kanan pada over kemudian insert frame pada Bg.
10. Kemudian Klik Kanan pilih Action pada tombol Kuning dan seterusnya
11.  Masukkan Skrip pada tulisan Kuning dan tulisan merah hijau dengan cara yang sama
12. kemudian bikin file baru merah, kuning, hijau
13. kemudian bikin layer bg dan Action
14. nahh gimana gaess langsung aja yuk pada layer Bg kita membuat kotakan dgn warna Kuning
15.pada layer Action klik kanan pilih motion tween
16.dan selanjutnya pada time line di buat ukuran berbeda  klik kanan pilih motin tween
17. kemudian pada timeline terahir kilk kanan insert key frame
18. kemudian pada timeline terahir klik kanan pilih Actions
19. selanjutnya masukkan Skrip Stop
20 . kemudianklik index klik kanan pada  tulisan Kuning pilih action 
21. selanjutnya masukkan Skrip Untuk memanggil.
22. Selanjutnya untuk Close klik kanan pilih Action
23.  kemudian masukkan Skrip Close.
24. kemudian Jalankan CTRL+ENTER gimana seru bukan belajar animasi selaamat mencoba ya gaess :*






















Minggu, 15 November 2015

Animasi Kipas

Hallo !! yuk belajar Animasi Lagi
Kali ini akan Membahas Tentang Pembuatan Kipas Dengan Macro Media flash 8 yukmari  kita intip siapa tau Seru siapa tau asik Loh
Yukk !

1.   1.   Langkah pertama buka Macro Media Flash 8
1. 2.     Kemudian Langkah Selanjutnya bikin Layer-layer Terlebih Dahulu  Buat 5 Layer

-          Body
-          Tombol
-          Kipas
-          Lebel
-          Action
1.      Nah gimana mulai tertarik langkah berikutnya Design Body,Kipas dan Tombol menggunakan Corel Draw menggunakan macro flash 8 juga bisa tergantung selera juga 
1.      Nahh gmn mulai asikkan mendesain dan menggunakan macro flash 8 langkah selanjutnya  Masukan Design ke dalam layer Flash masing-masing dengan cara drag gambar dari corel ke Macromedia Flash
1.      Langkah berikutnya langsung aja yuk gaes Convert tombol dengan cara pilih layer tombol , tekan F8 , beri nama btn_stop pada type pilih button.. dan untuk tombol 1 dan 2 dengan cara yang samaa
1.      Langkah selanjutnya Pilih layer kipas pada nomer 35 klik kanan pilih insert keyframe, klik kanan lagi pada nomer 45 dan 60 pilih insert keyframe
1.      Gimana mulai asik dan seru kan bermain macro media flash 8 ini yuk langkah berikutnya Klik kanan pada sela-sela keyframe pilih Create motion Tween
1.      Langkah selanjutnya  
-Klik keyFrame kipas
-Tekan CTRL+f3
-Maka akan muncul properties pada rotate
-Pilih CW
1.      Langkah Berikutnya
-          Pilih layer label
-          insert keyframe tepat seperti pada langkah 6
-          tekan CTRL + F3
-          pada label beri nama cepat dan lambat
 Langkah Selanjutnya
-          Pilih layer tombol
-          klik tombol merah (stop)
-          action pada bagian atas properties
-          masukan kode/script seperti gambar dibawah
 Langkah Berikutnya
-          Pilih layer tombol
-          klik tombol 1 (satu) pilih action pada bagian atas properties
-          masukan kode/script seperti gambar dibawah
     Langkah Selanjutnya
-          Pilih layer tombol , klik tombol 2 (dua) pilih action pada bagian atas properties, masukan kode/script seperti gambar dibawah
-          klik tombol 2 (dua) pilih action pada bagian atas properties

-          masukan kode/script seperti gambar dibawah

  Langkah Terahir Untuk menjalankan tekan CTRL + ENTER 














Selasa, 10 November 2015

Tutorial Animasi

ANIMASI
Assalammualaikum teman-teman
Yuk belajar animasi Tropong  

Pertama-tama buat file masking terlebih dahulu
Kemudian bikin layer dengan nama Tombol Selanjutnya buat kotakan atau lingkaran selanjutnya klik F8 , Ketik  btn_sesuai warna , klik Ok




Kemudian klik gambar 2 kali kemudian pilih Over  klik kanan insert key frame ganti warna sesuai dengan keinginan anda

Kemudian jalankan dengan klik tombol CTRL+ENTER
Akan jadi seperti ini

Langkah selanjutnya bikin layer yang diberi nama Label kemudian klik kanan Action kemudian pilih properties kemudian klik Frame tulis dengan BTN Hijau

Selanjutnya di posisikan pada gambar yang ingin  di berhentikan


Kemudian Klik pada gambar klik kanan  Actions


Kemudian Masukkan Skrip seperti dibawah ini skrip hijau itu diambil dari BTN yang diinginkan


Kemudian Jalankan klik btn biru maka akan berhenti


Kemudian Bikin Tulisan Play , Preview Next  Stop 


A
Kemudian Klik Kanan pilih Action kemudian Masukkan Skrip  Play
Klik Kanan Action masukkan Skrip Preview
A


Klik Kanan Action masukkan  Skrip Next


Klik Kanan Action masukkan  Skrip Stop



Setelah Semua Skrip dimasukkan maka semua tombol yang sudah di isi skrip akan berfungsi sesuai fungsi masing-masing tombol dan tulisan tersebut

A
Selamat Mencoba teman-teman :D

Rabu, 07 Oktober 2015

Angry Birds

Seperti pada cerita Angry Birds yang lainnya, cerita berawal dari Babi-Babi (Piggies) yang mencuri telur milik para Burung (Birds) sehingga menyebabkan mereka marah. Namun berbeda dengan game-game sebelumnya, kali ini Angry Birds muncul dengan tema RPG (Role Playing Game) dimana player awal mula akan mengontrol si Red Bird, yang melakukan perjalanan menyelamatkan Birds yang lain serta telur-telur yang dicuri oleh para Piggies.

Pada awal permainan, player akan langsung dihadapkan pada World Map untuk melanjutkan jalan cerita yang ada. Setiap point perjalanan akan membawa player kepada sebuah Battle dengan para Piggies. Sistem Battle-nya juga tidak serumit Game RPG pada umumnya, dengan tipe Turn-Based Strategy player cukup melakukan Drag and Release untuk melakukan serangan, men-tap untuk defense, serta melancarkan serangan spesial jika gauge telah penuh. Turtorial juga akan diberikan pada awal Battle sehingga memudahkan pemahaman player yang pertama kali memainkannya.

Jika bermain game ini, mau tidak mau player harus mengikuti alur cerita sesuai point perjalanan. Disepanjang permainan, Red Bird akan mendapatkan rekan baru yang diselamatkannya dan bergabung kedalam Party. Kemampuan setiap Birds berbeda dan disinilah player dituntut memberikan strategy yang baik untuk mendapatkan skor maksimal. 

Equipment yang merupakan salah satu unsur RPG dapat diperoleh dari mengkombinasikan item yang didapatkan selama Battle. Namun sayangnya beberapa resep Equipment membutuhkan Essesnce of Friendship sehingga player harus memiliki beberapa teman untuk di invite kedalam game ini. 

Tidak seperti game RPG pada umumnya yang bisa dibilang terlalu rumit, Angry Birds Epic ini menyajikan sebuah Casual RPG yang simpel namun cukup mengasyikkan untuk dimainkan. Secara keseluruhan gameplay yang mudah dipahami, ditunjang dengan grafis yang bagus serta ditambahkannya “unsur” RPG yang simpel kedalam game ini diharapkan dapat memberikan suasana baru pada serial Angry Birds.